D al cubo VII Versión

 

El programa de Diseño gráfico, adscrito a la FCEAH de la Institución universitaria de Barranquilla convoca a estudiantes, docentes y egresados, de los programas afines al diseño, las artes y la comunicación visual a nivel nacional e internacional a participar en el concurso “Evolución Creativa” en el marco de la 7ma Versión del evento cultural y artístico D al cubo, el cual culminará con una exposición presencial de las mejores obras en la clausura del evento el día 26 de abril.

Los participantes pueden exponer sus mejores piezas, bajo las siguientes técnicas: fotografía, ilustración digital o análoga, cartelismo, muralismo (grafitti), lettering, medios audiovisuales como animación 2D y 3D, motion graphics, filminutos, cortometrajes, documentales. Las obras deben ser inéditas, no se permite el uso de recursos descargados de bancos de imágenes.

Tema:

Explorando las vanguardias en la evolución creativa, transformando el diseño para el Siglo XXI.

“La originalidad consiste en volver al origen”                                                                                                                                                                                                  -Antoni Gaudí-

 Las vanguardias artísticas fueron movimientos revolucionarios que surgieron en el siglo XX, desafiando las convenciones artísticas establecidas y buscando nuevas formas de expresión. Estos movimientos, como el cubismo, el surrealismo, el dadaísmo y el expresionismo, exploraron la experimentación con la forma, el color, la composición y los conceptos artísticos.

La evolución creativa implica llevar estas vanguardias históricas a la actualidad, adaptándolas a nuestro contexto contemporáneo mediante el uso de técnicas digitales y modernas. Esto significa reinterpretar los principios fundamentales de cada movimiento vanguardista y aplicarlos con herramientas digitales y tecnológicas disponibles en la actualidad.

Por ejemplo, el cubismo se puede modernizar mediante el uso de software de diseño tridimensional para crear composiciones fracturadas y dinámicas que reflejen la multiplicidad de perspectivas y la fragmentación característica del movimiento. O el surrealismo se revitalizaría utilizando técnicas de manipulación de imágenes digitales para crear paisajes oníricos yuxtapuestos con elementos de la vida cotidiana contemporánea.

Teniendo en cuenta que el diseño 360° es una aproximación integral que abarca todas las dimensiones del diseño, desde la concepción hasta la ejecución final. Este enfoque busca crear experiencias completas al considerar cada aspecto del diseño, incluyendo aspectos visuales, funcionales y emocionales. Incorpora diversas disciplinas y técnicas, como el diseño gráfico, industrial, web, modas, de interiores, entre otros, para garantizar la cohesión de las vanguardias dentro del proceso creativo.

Objetivo: Explorar cómo las vanguardias del pasado pueden reinventarse y rejuvenecerse en la era digital y moderna, abriendo nuevas posibilidades para la expresión artística y el proceso creativo en el siglo XXI.

Requisitos obligatorios:

  • La obra debe estar contextualizadas o relacionada con el tema establecido.
  • Los creadores deben evitar insinuar mensajes o emplear elementos visuales que vulgaricen el tema y/o degraden la dignidad de alguna persona o grupo de personas.
  • La pieza gráfica enviada debe ser de autoría exclusiva del participante.
  • Solo se recibe una (1) obra por participante o colectivo.
  • Los colectivos deberán ser de máximo 3 participantes preferiblemente vinculados a semilleros de investigación.

Formato de presentación:

Imágenes:

  • Lienzo digital: tamaño 3000px x 2000px.
  • Orientación: vertical u horizontal.
  • Extensión de imagen: tiff y JPG [RGB].
  • Resolución mínima: 150 dpi.

Video:

  • Tamaño: 1920x1080 px
  • Orientación: Horizontal
  • Formato: MP4
  • Resolución: Full HD

Nota: Los trabajos que no se envíen bajo las condiciones detalladas con anterioridad, no serán considerados por el jurado.

Categorías:

  • Obra – Creación: Ilustración digital o análoga, muraliso o grafitti.
  • Piezas gráficas: Cartelismo, lettering, infografía.
  • Imagen fija y en movimiento: Fotografia digital o análoga, Animación 2D y 3D, Motion graphics, filminutos, documentales.

Reconocimiento a las mejores obras:

El jurado de la exposición, integrado por diseñadores y artistas visuales nacionales e internacionales, seleccionará las mejores obras para su participación en la exposición y posterior premiación durante la clausura de la 7ma versión del evento cultural y artístico D al cubo.

Inscripción:

Las obras deben ser enviadas al correo Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. con el asunto (convocatoria D al cubo 2024 + nombre participante + institución a la que pertenece).

Fecha límite de participación: viernes 12 de abril de 2024

Bases y condiciones:

  • Pueden participar estudiantes, egresados y docentes de carreras afines al Diseño, sin ninguna clase de limitación o exclusión.
  • Las piezas pueden ser realizadas de forma individual o en equipos (máximo 3 integrantes) mediante actividades de semilleros de investigación.
  • Para el caso específico de los productos audiovisuales, el equipo podrá ser de un máximo de 6 integrantes.
  • En caso de tratarse de un equipo de trabajo, un representante que sea miembro del equipo será quién realice formalmente el envío de la pieza. Lo anterior para términos legales del Concurso.
  • El titular o los titulares de cada obra presentada deberán ser los autores de este, tanto del diseño total como de las partes que lo componen, siendo así los únicos responsables frente a las gestiones respectivas.
  • Las obras se enviarán únicamente en formato digital, siendo de carácter obligatorio el cumplimiento de los requerimientos técnicos contemplados en estas bases: formato lienzo 2000px X 3000px tiff y JPG, resolución mínima 150 dpi, peso máximo 5 MB, registrados a través del envío del material al correo Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. quienes recibirán un correo de confirmación que valida su participación en el concurso.
  • Para la premiación, se concederá un Primer lugar en cada categoría y adicional una Mención especial en cada técnica los cuáles serán otorgados por un jurado internacional de profesionales afines a la comunicación visual y las artes.
  • Podrán participar en cualquiera de las siguientes categorías:
      1) Obra – Creación: Ilustración digital o análoga, muraliso o grafitti.
      2) Piezas gráficas: Cartelismo, lettering, infografía.
      3) Imagen fija y en movimiento: Fotografía digital o análoga, Animación 2D y 3D, Motion graphics, filminutos, documentales.
  • La decisión del jurado respecto a las obras premiadas será inapelable.
  • Las obras elegidas serán dadas a conocer el día 26 de abril en actividad de clausura del evento y mediante redes sociales de la institución.
  • Las piezas en concurso serán recibidas hasta el viernes 12 de abril de 2024, a las 11:59 p.m. (Zona horaria de Bogotá, UTC -5). La organización remitirá un email de confirmación con la recepción de cada trabajo.

Comité organizador D al cubo
Facultad De Ciencias, Educación, Artes y Humanidades
Institución Universitaria de Barranquilla.

Documentación requerida:

  • Ficha técnica concurso D al Cubo 2024
  • Autorización uso de obra
  • Documentación adjunta:

  • Adenda Concurso
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